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Réalité virtuelle – Serious game – Entretien d’embauche – Fatigue visuelle

L’étude  3VimpactsExp1

Apprenons-nous correctement avec un serious game ? Si ce serious game est en VR, cela est-il positif ou non ? A quel point ? Qu’en est-il de la fatigue visuelle éventuelle avec ce type de dispositif ? Autant de questions auxquelles l’étude 3VimpactsExp1 tente d’apporter des réponses.

Nous recherchons des volontaires afin de participer à l’étude. Cela vous intéresse ? Prenez connaissance des modalités afin de participer !

L’étude se déroule depuis février 2018 et s’achèvera le 22 mars 2018. Cette expérience scientifique consiste à proposer un serious game pour apprendre l’entretien d’embauche aux participants. Il peut être présenté soit sur PC soit en casque VR. Le but de l’étude est de mesurer la capacité d’apprentissage avec ces dispositifs, la fatigue visuelle et la qualité d’expérience qu’ils pourraient engendrer.

L’étude 3VimpactsExp1 s’ancre dans le travail de doctorat d’Alexis Souchet. Cette thèse est dirigée par la Pr. Ghislaine Azémard et suivie par la Dr. Laure Leroy.

Le serious game a été développé par l’entreprise Manzalab. Manzalab ainsi que l’ANRT financent cette recherche dans le cadre d’un partenariat avec l’Université Paris 8 à travers un dispositif CIFRE. CréaTIC fourni ses locaux du Centre de veille et d’innovation de la Tour Montparnasse ainsi que du matériel d’expérimentation.

En contrepartie d’une participation : 20 € en chèque cadeau Amazon, une formation gratuite à l’entretien d’embauche.

Pour Participer
1) Prenez connaissance des détails de l’étude : http://urlz.fr/6prf
2) Remplissez le questionnaire : http://urlz.fr/6poU
3) Choisissez un créneau sur le Doodle : http://urlz.fr/6q94

Au plaisir de vous accueillir au CVI !

 

Contact pour des informations supplémentaires : asouchet@manzalab.com

 

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